タイトルの意味がわかりにくいと思いますので、解説を…
トラマラをしていると、中々トラスト値が上がらないと感じることがあると思います。例えば、99%→100%の区間は中々トラスト値が上がらないと感じたり、トラマス値が高いほど上がりにくく感じるといったことはないでしょうか。
今回は、トラスト値の現在値によってトラスト値が上昇する確率が変化するかを調べてきました。
検証方法
トラスト値が0%→100%になるまでトラマラを行います。そして、5%上がるのに要した戦闘回数を5%毎に区分して計数します。
例えば、0%→5%は500回、5%→10%は600回、10%→15%は550回…など。
99%あたりで上昇確率が低くなるようであれば、95%→100%の区間は、他の区間に比べて戦闘回数が多くなるはずです。
検証パーティ
上記したパーティでトラマラを行いました。前回での検証に用いたパーティと同一です。
前回の検証のときに今回の検証も合わせて行っていましたが、年度末の多忙により記事にするのが遅れました…。
検証結果
キャラによってトラマス値の上昇確率の設定が違う可能性もあるため、チヅル3体のみの結果です。
トラスト値 | チヅルA | チヅルB | チヅルC |
---|---|---|---|
0%→5% | 562回 | 443回 | 477回 |
5%→10% | 439回 | 552回 | 553回 |
10%→15% | 410回 | 611回 | 522回 |
15%→20% | 434回 | 434回 | 481回 |
20%→25% | 446回 | 521回 | 355回 |
25%→30% | 696回 | 633回 | 583回 |
30%→35% | 484回 | 495回 | 551回 |
35%→40% | 452回 | 517回 | 517回 |
40%→45% | 578回 | 450回 | 512回 |
45%→50% | 608回 | 487回 | 618回 |
50%→55% | 518回 | 634回 | 627回 |
55%→60% | 497回 | 418回 | 371回 |
60%→65% | 511回 | 627回 | 503回 |
65%→70% | 546回 | 527回 | 491回 |
70%→75% | 437回 | 360回 | 641回 |
75%→80% | 557回 | 517回 | 404回 |
80%→85% | 436回 | 461回 | 657回 |
85%→90% | 490回 | 431回 | 463回 |
90%→95% | 604回 | 554回 | 470回 |
95%→100% | 521回 | 548回 | 488回 |
結果からわかるように、5%の区分毎に戦闘回数を調べましたが、区分毎で戦闘回数に大きな差はみられませんでした。5%上昇させるために700回近い戦闘回数を要することもありましたが、3キャラ合わせて1回しかなかったことを考えれば、偶発的なものだと考えるのが自然です。トラマス値によって、トラマス値の上昇確率に差がでることはなさそうです。
強いて言えば、15%→20%は3キャラとも比較的少ない戦闘回数でトラマス値が上昇しています。逆に25%→30%は比較的多い戦闘回数を要しています。しかし、これも誤差の範囲のレベルといえますし、仮に上昇確率に差があったとしても極僅かな差だと考えられます。
まとめ
トラマス値によって、トラマス値の上昇確率は変化しないと考えられる。仮に変化したとしても、その差は僅かだと考えられる。
95%→100%の区間が上昇しにくいと感じる人などは、95%→100%までトラマス値を上昇させるために、トラモグ5%などを温存しておく場合もあるようです。今回の結果だけで判断すれば、トラスト値が上昇しにくい区間を駆け抜けるためにトラモグを温存しておく必要はないと考えられます。
勿論、各々でジンクスがあると思うのでトラモグを温存する選択肢もありだと思います。